微软的回应?索尼“仍然不听游戏玩家”,吉祥体育app最新下载  在劳动节周末推特上发布了Xbox执行官Mike Ybarra。 “所有游戏都应该通过正确的输入灵活性和游戏选项进行交叉游戏和进步,”他补充道。

好吧,一些背景可能有所帮助:交叉游戏是人们应该能够在PS4,Xbox One,Nintendo Switch和PC上组合在一起玩游戏的想法。自2016年以来,我们就知道索尼是唯一一家阻碍发生这种情况的公司。wellbet  与谣言相反,游戏开发商一再表示没有技术限制。

虽然索尼已经被微软和任天堂看到,虽然索尼激怒了Fortnite社区,尽管Fallout开发商贝塞斯达已经对索尼进行了交叉游戏,吉祥体育wellbet  并威胁要将另一个游戏作为人质,尽管PlayStation America首席执行官Shawn Layden建议索尼可能真的得到了这个消息……

…据上周五,吉祥体育wellbet  索尼首席执行​​官吉田吉一郎(Kenichiro Yoshida)告诉记者,他的公司一般不相信将PlayStation打开到跨平台多人游戏的想法。

据跨国公司称,“在跨平台上,我们的思维方式始终是PlayStation最适合玩的地方。我相信Fortnite与PlayStation 4合作是用户的最佳体验,这是我们的信念。”

“但实际上,我们已经开放了一些游戏作为与PC和其他一些游戏的跨平台,因此我们根据最佳用户体验来决定。这是我们跨平台思维的方式,”他补充道。

如果索尼认为交叉游戏将是“最好的用户体验”,那么第二个引用的确让人觉得索尼可以根据具体情况进行交叉播放。那是件好事。

但你知道什么是最好的用户体验,索尼?

如果我不需要制作心理电子表格,不仅要知道我的朋友和同事拥有哪些游戏,还要制作一个PS4,Xbox,PC或Switch版本的游戏,然后再考虑组织一个在线游戏会话 – 那个将是最好的用户体验。

我现在有一个21个月大的女儿,我没有时间。也没有时间或意志力来说服人们购买不同的游戏机或不同版本的游戏,而不是他们已经拥有的游戏机。

索尼没有立即回复评论请求。

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